Uno de los problemas con el uso del smartphone y otros dispositivos digitales es que niños y adolescentes los asocian a tantas experiencias interesantes que terminan perdiendo el interés por todas las formas de experiencia no basadas en pantallas. %% [[Haidt2024]]:106 %% > Esto es fácil de entender si tenemos en cuenta que todas las apps se diseñan con el propósito de mantenernos frente a la pantalla tanto tiempo como sea posible. A través de un [[Refuerzo de intervalo variable|refuerzo de intervalo variable]] terminamos enganchados e incluso perdiendo la noción del tiempo mientras deslizamos el dedo sobre la pantalla sin poder parar. Tal como ocurre con la adicción a la cocaína o a la heroína: **el adicto siente que ninguna otra cosa le produce placer**. %% [[Haidt2024]]:140 %% ## Relacionado - [[Fundamentos neurocientíficos del uso compulsivo del smartphone]] #Rev/2602 #Tipo/Apunte #Tipo/Reflexión